果然翁(28句文案短句)

2023-04-21 12:17:53

果然翁

1、玩过一系列的游戏之后我们就会发现,大部分时候主角的家里清一色的只有一位母亲,家庭成员里面永远会少一个重要的角色——父亲,这使得很多时候《精灵宝可梦》里玩家都会发出“爸爸去哪儿”的疑问,游戏设定上没有父亲算是老传统了,但也是因为有着这样的规律,很多玩家猜测宝可梦是一个母系社会,或者是曾经的宝可梦世界发生过战争,男性很多都在战争中牺牲了,导致宝可梦的世界里都是女性比较多。(果然翁)。

2、  果神的属性抗性是很棒的,力扛热门属性格斗,超能打不疼。弱点来说,除了虫返,目前的虫系输出几乎销声匿迹;幽灵系中,耿鬼越来越少,鬼龙玛夏多这种极致的物攻手用极致的物盾(如土台龟)来对付;恶系有大胡帕和忍蛙,这俩也得用极致特盾挡住(如三头龙)。因此果神只要在组队时就留意补弱即可充分发挥其恐怖实力。

3、接力(重HP特防+(高移)/重HP速度+):高速移动/阴谋+接力棒+巨声+阴影球/替身

4、在全球表现上来说,龙尾可配合岩钉进行来回消耗联防,还可防止鬼抓和挑拨,铁头(140物攻)在打击鹿和沙奈朵方面可以令对方几率性害怕,基本次次暴击,培养不高的鹿和沙奈朵基本扛不住第二下。

5、因为果然翁实在太好用了,本人不知道如何把它的特点全部解释完毕,这里仅从有无空间对局和主动被动上场两个方面来写。

6、火箭队突然出现并把皮卡丘给关在笼子里,而笼子的钥匙在果然翁身上。但是果然翁却突然下落不明了,小智他们拼命的寻找果然翁,但是火箭队却是一再的阻挠小智一行人。到底小智他们能找回果然翁并且拿回笼子的钥匙吗?

7、神奇宝贝图鉴中的大钢蛇本来就有轻蔑的笑容,而在真实画风下,这种笑容就变得择人而噬,宛如洞穴黑暗中的猎手一般。

8、精灵球打开--精灵球中光线解放-光线汇聚成宝可梦的实体。以上三个步骤可以说是从精灵球中召唤宝可梦必备的前提条件。

9、D:被动上场。两种情况,一是对面输出手血量不足并且下回合肯定会搏命输出,直接上果然翁,就算死掉,果然翁换推队手也是稳赚的;二是自己操作失误让对面占据主动(强化或者切上克制你的宠),那么卖果然翁重新上一个能解决当前问题的宠,牺牲果然翁磨血的同时还能保住主力,怎么算都不会亏。

10、想想看,你在对战中,对面突然上了一直聒噪鸟,对你说了一句“法克鱿”

11、上一篇我们已经盘点过帅气版本的真实画风神奇宝贝,那么今天我们就来看看另一种风格的真实画风神奇宝贝吧!这次的主题叫恐怖!

12、补充:果神配招万年不变。USM里先制果可以获得,而OU老早就把踩影ban掉,而UB里果神强度一般,于是结果就是我好久没看到过果然翁了。

13、熟悉动漫和游戏的同学都知道,果然翁既学不会诸如十万伏特之类的大绝招,连普普通通的野蛮冲撞之类的都学不会。只会名为“反拳”与“镜子外衣”的招数,借由反弹敌人的招数获得胜利。这样的人设你自然不可能去冲锋陷阵,也从另一方面促使了它跟喵喵一样,成了火箭队的搞笑担当。

14、M后的勾魂眼特性是魔法镜:反射变化系招式(睡觉光合类不反射)

15、在我正式接触对战之前我就知道这个圆滚滚的小家伙是干啥的了,因为对战工厂那有一只三钉爆炸的核果……得益于二代新加的钢属性,核果成为了第一只虫钢,而这也是当之无愧的虫系最强属性,硬生生掩盖了大量虫系弱点,而虫系的抵抗和斗抗也配合了钢系,使得这个属性只有一个火系弱点,配合着核果这钢鸟级别的物耐会让人感觉相当硬。不过弱点少意味着抗性也不多,作为虫系没有地斗抗性,作为钢系没有飞岩抗性都比较伤,剩下的抗性特攻向属性偏多,因此可以看到大量特耐M螳螂挡仙超的情况,但和核果的重物轻特是有些矛盾的。核果的物攻还算有一些威胁,只不过有些钢系和虫系都不是强势输出属性,而非本技能没有5倍加成,所以基本上感觉没什么输出能力。特攻60不算太低,核果有着电反可堪一用,反正双攻输出都半斤八两,不怎么能打动人。特性的话结实和防尘都有实用价值,前者自带不会消耗的气腰,虽然核果一般情况下并不容易被秒,不过有着结实的存在可以在被隐藏的觉火阴时稳定出一把钉,或者配合反击红牌爆炸可以强行换掉队伍无法处理的物攻强化手,也可以用于实现一级战术;后者防粉防天气,自身虫钢属性完抗大部分草系,在草系没觉火的情况下用防尘核果会非常有效。由于核果本身不怕沙暴,所以防尘的第二效果主要可以用于雪队,核果可以为脆弱的冰属性提供一些抗性和扫钉,不过本身四倍弱火和雪天弱点重叠,也不能提供冰系急需的岩斗抗性,比较尴尬。相对来说结实更适合核果的技能特点,但防尘也可以针对性使用。目前核果在OU的使用率远不及以前,这和核果自身攻击能力缺乏有很大关系,而因为回复能力不够也不容易进受队,比较尴尬。在OU用的话一般是极限了物耐强化自己的长处,不过在UU的话倒是可以考虑极限特耐来保持和花仙的食物链(这里说的是六代),目前七代给UU送了一大堆暴力物,环境还有点混乱。

16、曾于在动画初期被封为神兽的快龙交战不落下风、一击将神兽急冻鸟打落山崖、而在剧场版中面对的鬼龙骑拉帝纳,更是成为了果神的封神之战!

17、游戏中无法学习任何主动攻击技能。其中一只是火箭队利用的宝可梦。

18、和安瓢虫一样,虽然是二代PM但出现率相当低(后面还有个熔岩蜗牛),导致我在神奥宾馆旁边第一次遇到时还以为这是只四代PM。虽然在玫洛艾塔出现前拥有着独一无二的普超属性,作为超能系能免疫鬼系,但存在感就是上不去……当然,普超这个属性还是不错的,只有虫恶两个弱点,规避了超能攻击手常见的鬼斗仙补盲,我觉得给神蛋变成这个属性会相当不错。既然提到神蛋了,这个属性是非常需要种族和技能支持的,普超适合能力特盾,因此稳定回复技能是必须的,如果作为攻击手,那么普超有着共同的钢系盲点会很不舒服(以及鬼恶众)。玫洛艾塔拥有着相当强的特耐却没有稳定的回复,于是一般情况下以攻击手的形式出现,时常带着AV,而麒麟奇则是出生太早,作为无进化型PM种族不够支持,而且分布也不怎么合理。麒麟奇有着穷人级别双刀种族,双攻速度不算太高,双防HP不算太低,于是便因为过于平庸和低存在感打入了冷门……特性上五代获得的食草是一个亮点,加上本身的超能属性使得麒麟奇可以特意针对那些草盾的大咖特别是M妙蛙,嗯,如果特耐再强一点的话。

19、问我为什么喜欢玩肉辅,说这话的肯定是有钱人!还不是因为我穷?买不起刚超和比克大魔王,谁不想诡计挂机秒人?

20、从已经播出的剧集来看,果然翁成功,甚至是出色的完成了这个任务。三角形的稳定性是最好的,原本火箭队的三人也形成了一个闹不可破的整体,然而,果然翁就如同它光溜溜的皮肤一般,毫不费劲的融入了其中,连万年开场白都能无缝对接。除开喵喵,火箭队的其他神奇宝贝都没有什么存在感,第二个能让人记住的,就属它了吧。

21、宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马力欧系列。

22、追求最珍贵的神奇宝贝,抓到手后再进行贩卖,谋取非法暴利的邪恶团体(说实话,至少武藏小次郎这组没有这个特征),没有一点光的战斗力,也是混不下去的。而果然翁恰恰相反。

23、先读敌方辅助进场,如切洛清钉、切大菊花芳香,与其同时进场,既可以挡路并挑拨/鼓掌打小额血量消耗,也可以趁机治愈波动回血。

24、提到痛分,那么自然不能不提1级核果的坚硬痛分,理论上面对100级PM时这种PM拥有无限的血库,不过在1级佛烈托斯的POBUG改掉后,小核果就比不过朝北鼻了,因为小核果没有钢系,那么不怕毒不怕沙的优点就没了,大家只能退而求其次用朝北鼻。而且比起1级坚硬莽撞而言,1级坚硬痛分的强度还是弱了一点。

25、他的对话也很有趣——我是卡比兽。才怪,是策划!直说吧,道具吃剩下的东西是非常重要的。在对战中非常有帮助,要不要实际确认一下?

26、虽然平常都十分乖巧,不过一旦黑色尾巴遭到攻击时就会猛烈反击。会在洞窟里的栖息地里等待日落。2只以上聚集在一起就会开始比拼忍耐,甚至连肚子饿也会一直忍着,对此果然翁的训练家要注意。

27、其实有几种应对已经在前面说到了,但这是猜拳过程,非常不稳,这大概也是踩影被果断ban掉的原因吧。另外,鬼系不会被踩影。反击和镜反作为格斗系和超能系技能,分别有着自己的盲点,因此,游击众是克制果然翁的,UT接鬼系、电反接恶系的操作对于果然翁是无解的,因此在对手有果然翁时,不妨多游击磨磨血,在对手红血时可以适时先读一下用个变化技能躲同旅,在同旅连续使用用概率失败后面对果然翁有时可以逃脱强行兑子的命运,但仍然逃脱不了被送机会的命运,因为我要是果然翁使用者,在先制果同旅后下一回合肯定跟着一个鼓掌,所以在面对强行兑子时还是需要权衡,换掉不一定是坏事。

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